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 Crear una Casa paso a paso.

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Sir Lobo
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MensajeTema: Crear una Casa paso a paso.   Miér Jun 29, 2011 8:46 am

Aqui, con los dos primeros voluntarios que se presenten iremos creando una casa paso a paso para ir resolviendo dudas que puedan surgir. ¿Alguien se anima?
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Trissia
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Miér Jun 29, 2011 2:39 pm

lo primero es lo primero. Hola a todos Smile Me gusta la idea de crear una casa asi que cuenta conmigo. Por donde empezamos?
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Chewaca
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Miér Jun 29, 2011 3:14 pm

Yo me presento voluntario, a no ser que requieras a un jugador de tu partida xD
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Sir Lobo
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Miér Jun 29, 2011 3:56 pm

No,me da igual, además cuantos mas mejor, pues la casa se crea entre todos los jugadores de la partida.

Bueno, pues lo primero que tendreis que decidir es a que reino pertenece la casa. Cada uno de los reinos tiene unos factores trasfondísticos (No es lo mismo servir en el norte, con sus costumbres y leyes que en Dorne) y unos factores dentro del sistema (Una casa de las Montañas de la Luna será mas facil de defender que una del dominio, pero mas pobre a su vez)

Los 7 reinos y sus casas señoriales son: Desembarco del Rey (Casa real), El Norte (Stark), Rocadragón (Baratheon), Las Islas del Hierro (Greyjoy), Las Tierras de los Rios (Tully), Montañas de la Luna (Arryn), Tierras de Occidente (Lannister), El Dominio (Tyrell), Dorne (Martell), Las Tierras de la Tormenta (Baratheon).
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Chewaca
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Miér Jun 29, 2011 8:55 pm

Yo votaría por hacerla al azar, dado que la mayoría tenemos pocas inclinaciones (la mayoría de los veteranos del foro al menos xD). Pero si hay que votar alguna a mi me gustan las tierras de la tormenta
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Trissia
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 2:00 pm

yo soy más de tierras de occidente (qué le vamos a hacer, me privan los Lannister) pero estoy con la opción de hacerlo al azar Smile
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Sir Lobo
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 2:29 pm

Aleatoriamente pues:
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 2:29 pm

El miembro 'Sir Lobo' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

'Dado de 6' : 4, 4, 1
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Sir Lobo
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 2:33 pm

Pues 9 es en las tierras de los rios:

Las Tierras de los rios tienen:

Defensa -5, Influencia -5, Tierras +5, Ley +0, Población +10, Poder +0 y Fortuna +5

A cada uno de estos atributos se le han de añadir 7d6 ¿Alguno de vosotros haria el favor?
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Chewaca
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 3:24 pm

Trissia, se te ve con mono así que ya que me he apoderado del personaje de ejemplo te cedo el honor (al menos durante unas horas lugego ya veremos xD)
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:07 pm

estoooooo ¿como tiro los dados?
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Shadeseraph
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:19 pm

Hay dos tipos de tiradas. Para ambas debes meterte en el modo de edición avanzado (pulsa el botón previsualizar). La primera es pulsar el botón con el símbolo en la barra de elementos BBCode, o alternativamente debajo de la caja de edición tienes una caja desplegable en la que pone "Tirada de dados".
El primero de los dos métodos te da resultados como éste:

Shadeseraph ha efectuado 5 lanzada(s) de uno Dado de 6 (Imagen no informada.) :
5 , 5 , 3 , 6 , 3

mientras que el segundo genera una tirada por parte de un usuario "virtual". La segunda asegura que no se puede hacer trampas editando o previsualizando la tirada.

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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:26 pm

vale, si le doy a previsualizar y al dado ,me sale algo como ésto: "[roll="Dado de 6"] [/roll]". ¿Donde le digo que quiero que tire 7 dados?
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:26 pm

El miembro 'Trissia' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 6' : 4

--------------------------------

#2 'Dado de 6' : 4

--------------------------------

#3 'Dado de 6' : 4

--------------------------------

#4 'Dado de 6' : 5

--------------------------------

#5 'Dado de 6' : 1

--------------------------------

#6 'Dado de 6' : 1

--------------------------------

#7 'Dado de 6' : 4
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:28 pm

umm este segundo post no deberia haber salido pero no puedo eliminarlo ...
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Shadeseraph
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:44 pm

Si te sale "[roll="Dado de 6"] [/roll]", simplemente pon entre las dos etiquetas el número de dados a tirar. Así:

{roll="Dado de 6"}5{/roll}

(Cambia las llaves por corchetes)

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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:52 pm

Es la idea de ese tipo de tirdas, nadie puede modificarlas ni tocarlas, las otras al editar se cambian, estas no, así tendríamos la primera tirada (defensa creo), bueno, al menos da para algo xD
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:53 pm

Pero es bastante más util, por ejemplo podrías hacer las 7 tiradas de golpe.
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Jue Jun 30, 2011 9:53 pm

El miembro 'Chewaca' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 6' : 3, 5, 2, 4, 1, 1, 5

--------------------------------

#2 'Dado de 6' : 6, 1, 5, 5, 1, 2, 5

--------------------------------

#3 'Dado de 6' : 2, 4, 2, 6, 2, 4, 6

--------------------------------

#4 'Dado de 6' : 4, 4, 2, 6, 2, 4, 4

--------------------------------

#5 'Dado de 6' : 6, 6, 6, 3, 4, 1, 6

--------------------------------

#6 'Dado de 6' : 4, 2, 4, 3, 3, 3, 2

--------------------------------

#7 'Dado de 6' : 3, 5, 6, 5, 2, 1, 4
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Vie Jul 01, 2011 1:13 pm

bueno, como ayer me lié con las tiradas de dados, a pesar de ya controlar el tema y a efectos de no saturar el tema voto por quedarnos con las tiradas de chewaca (puedo llamarte chewy? Very Happy). Asi, nos quedariamos con los siguientes rangos:

Defensa: 21 - 5(mod. tierra de los rios): 16. Ufff! estamos un poco mal Smile la Defensa es lo que determina el tipo y cantidad de estructuras defensivas con las que cuenta nuestra casa y si disponemos de caminos para desplazar tropas y/o suministros, p.e. Con un rango tan bajo, podemos darnos con un canto en los dientes si tenemos acceso a una fortaleza pequeña...

Influencia:25-5 (mod. tierra de los rios): 20. También flojos. Básicamente es el modo en el que nos relacionamos con el resto de habitantes de Poniente: cómo nos ven, la fama o reputación asociada al nombre de nuestra casa, etc. Además determina cuántos miembros componen dicha casa (primogénito y otros hijos) y su estatus máximo. Con este rango, nuestra casa sería la de un Caballero Mayor con tierras (un banderizo?).

Tierras: 26+5(mod. tierra de los rios): 31. Bueno, ésto no está nada mal. Tierras es precisamente lo que dice su nombre: el tamaño de nuestro territorio y las estructuras de población referidas a ella (aldeas, pueblos...). Con este rango nuestra casa dispone de varios terrenos o islas. Aunque pueda parecer fantastico, debemos tener presente el resto de recursos (nuestra Defensa es MUY baja...).

Ley: 26+0(mod. tierra de los rios): 26. Interesante. Veamos, Ley representa dos aspectos diferentes. El primero se refiere a la autoridad, respeto y/o temor que nuestro pueblo siente por nosotros. El segundo es la amenaza de peligros externos o internos a los que estamos expuestos, es decir: la seguridad de la que gozamos. Mantener el recurso Ley a rangos altos es más que recomendable... Nosotros tenemos un rango que nos permite, por el momento, mantener los problemas a raya.

Población: 32+10(mod. tierra de los rios): 42 Pues éso: la cantidad de gente que vive en nuestros territorios. Cuanto mayor sea el rango, más gente vive, más gente puede producir pero también más gente debe ser alimentada. Nosotros tenemos una población numerosa, con mucha gente viviendo en nuestras tierras, quizás con varios pueblos o con alguna ciudad diseminada por ellas.

Poder: 21+0(mod. tierra de los rios): 21. Pse Pse... Poder representa nuestro poder militar, es decir: nuestra capacidad para reclutar tropas y alzar levas . Con este rango disponemos de pocos soldados aunque entrenados. Algo es algo...

Fortuna: 26+5(mod. tierra de los rios): 31 Vaya, no está nada mal. El recurso Fortuna abarca el aspecto económico de nuestra casa, nuestra capacidad para mejorar nuestro dominio o contratar trabajadores (artesanos. p.e.). Nuestra casa es próspera, disponiendo de fondos para vivir segun nuestra condición social.

Bien, básicamente podemos resumir nuestra casa en los siguientes términos: somos caballeros mayores,quizás banderizos de otra casa, con una extensión modesta de terreno y un elevado número de habitantes, una capacidad económica suficiente para vivir con comodidad, manteniendo el órden en nuestras tierras pero lamentablemente con una débil capacidad defensiva y escasas tropas para apoyarnos/protegernos. Tché...hay que mejorarlo...
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Vie Jul 01, 2011 2:16 pm

Ahora hay que determinar la antiguedad de la casa. Eso, además de ser un componente trasfondístico nos indica la cantidád de eventos que ha pasado la casa (Que pueden modificar los atributos nuevamente.

Yo tiraré esto.
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Vie Jul 01, 2011 2:18 pm

Fundación: 1d6

Nº de Sucesos Históricos: 1d6 + mod (Ancestral +3, Muy antigua +2, Antigua +1, Arraigada +0, Reciente -1 y Nueva -2)

Siempre hay un minimo de un suceso que es el que determina el origen de la casa.
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Vie Jul 01, 2011 2:18 pm

El miembro 'Sir Lobo' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 6' : 6

--------------------------------

#2 'Dado de 6' : 3
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Vie Jul 01, 2011 2:19 pm

Es una casa nueva con un solo suceso que determinamos con la tabla 6-4
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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   Vie Jul 01, 2011 2:19 pm

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MensajeTema: Re: Crear una Casa paso a paso.   

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