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 Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid

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Kotomine Kirei
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MensajeTema: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 3:55 pm

El pilar de luz que se alza ante vuestros ojos. se expande y os engulle como esperábais. En su interior no hay dolor, ni placer... simplemente es como si no hubiese. Una voz que es muchas, resuena con vuestras almas y os pregunta nuevamente ¿Qué deseáis?
_____________________________________________________________________________________________________

Escenario determinado: Catedral.


El suelo es de mármol blanco pristinoy a vuestro alrededor se alzan estatuas de antiguos guerreros y reyes que sirvieron fielmente a la fé. La luz se filtra a través de los cristales y es cálida y agradable, llenando el lugar con una agradable sensación de Paz. Vuestros pasos resuenan, ropiendo el silencio del lugar, mientras rodeáis la estatua de Abel-Cristo y os encontráis frente a frente con vuestro rival.

Efectos mecánicos del escenario: Nada más empezar ambos personajes deberán efectuar una RM a dificultad 160 o sufrir un -20 a toda acción y al turno pero ignorarán todo penalizador originado en dolor, carencias físicas o estados emocionales. La habilidad de monstruo "Inmunidad psicológica" (u otros efectos similares) evita (o bonifica las salvaciones) los efectos negativos de este escenario.

El escenario es, por decirlo de alguna forma, un "donut" en cuyo centro se alza la susodicha estatua de Abel y la caída hasta el fondo es de 50m. Es posible llegar a la estatua de un salto, pero esto requiere una tirada de "Saltar" a dificultad "Casi-Imposible" o una de "Acrobacias" a "Imposible". Una vez sobre la estatua es posible combatir si se tiene la habilidad del ki "Eliminación de peso" o similares y de recibir un golpe es necesario efectuar una prueba de "Acrobacias" a dificultad 140 + 10 por cada 10 puntos de daño sufridos o una de Agilidad a dificultad 11+1 por cada 10 de daño sufridos o precipitarse al vacío.

Además los conjuros de luz ganan un +20 a su AcT y los oscuros un -20.

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Última edición por Kotomine Kirei el Lun Oct 15, 2012 4:27 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 3:56 pm

Determinando escenario

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 3:56 pm

El miembro 'Kotomine Kirei' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

'Dado de 100' : 73
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 4:37 pm

Otro nuevo escenario, en esta ocasion uno religioso, ya me habia puesto de mal humor, esos amlditos inquisidores, camine por la estancia hasta que vi a mi adversario, lo haria arder enseguida y saldria de este lugar.

RM: 130+15=145

Turno: 120+65-20=165

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Última edición por Qian el Lun Oct 15, 2012 4:38 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 4:37 pm

El miembro 'Qian' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

'Dado de 100' : 15, 67
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 5:37 pm

"Ya conoces la respuesta."

Un nuevo oponente apareció ante mi. Esta vez no era cuestión de prepararse. Si hubiera ido con todas desde el principio no habría dependido de una decisión arbitraria. No volvería a cometer el mismo error.

Frialdad(considero que puedo usarla porque afecta a mis emociones, si no es así, comunicadmelo junto a lo referente a la munición): 100+57=157
RM: 85+68=153
Iniciativa: 155+23-20=158

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Última edición por Kalen Del el Lun Oct 15, 2012 6:00 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 5:37 pm

El miembro 'Kalen Del' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 100' : 57

--------------------------------

#2 'Dado de 100' : 68

--------------------------------

#3 'Dado de 100' : 23
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 6:58 pm

Vale pues resulta que voy primero.

Activo las tecnicas de Armadura de Fuego y Fenix, ademas me preparo para lanzar Igndra.

Armadura de Fuego -> 35(13man)
Fenix -> 12(3man)

Ademas utilizo 3 puntos en la habilidad de vuelo y hecho a volar.

Ki: 360- 50= 310

Eso es todo.

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 7:18 pm

Aquel tipo acababa de cambiar de apariencia por completo. Con una mano activé el Visor Sobrenatural, y la otra la introduje en el bolsillo, del cual saqué una bala lista para ser disparada.

-¡Preparate!

(Considerando el -20 al potencial en general)

Balística(Proyección): 310-20+30+33=353
Balística(Potencial): 110+70=180(240 por valentia, Proyección +30)
Incremento de Reacción(Proyección): No pifiar.
Incremento de Reacción(Potencial): 110+28=138. Mantengo con un innato y tres CV libres.(Turno +120)

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Última edición por Kalen Del el Lun Oct 15, 2012 7:21 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 7:18 pm

El miembro 'Kalen Del' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 100' : 33

--------------------------------

#2 'Dado de 100' : 70

--------------------------------

#3 'Dado de 100' : 49

--------------------------------

#4 'Dado de 100' : 28
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 7:47 pm

De cuanto daño estamos hablando? La TA supongo que PEN

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 7:52 pm

353-20(Absorción)-80(TA)=253-->250%

Daño: (60+40(Vol 18)+10(Extensión del ara al arma)+10(Daño incrementado))x2,5=300(se regenerará todo)

Supongo que turno de nuevo.

Iniciativa: 275+27=302

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 7:52 pm

El miembro 'Kalen Del' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

'Dado de 100' : 27
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 9:13 pm

turno 120+100-20+60=260

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Última edición por Qian el Lun Oct 15, 2012 9:13 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Lun Oct 15, 2012 9:13 pm

El miembro 'Qian' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

'Dado de 100' : 60
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Mar Oct 16, 2012 12:42 pm

La bala salió disparada de mi mano para atravesar a mi enemigo con un golpe que debería haber acabado con el... Pero no lo hizo. Si las balas no le afectaban, era hora de cambiar de táctica. Me desplacé lo suficiente como para tenerlo entre yo y la estatua y ataqué.

Movimiento pasivo(creo).
Impacto Telequinetico(Proyección): 310-20+25=315
Impacto Telequinetico(Potencial): 240+60(3 CV libres)-20+86=366(440 por Valentia, FUE 20)

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Última edición por Kalen Del el Mar Oct 16, 2012 12:45 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Mar Oct 16, 2012 12:42 pm

El miembro 'Kalen Del' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 100' : 25

--------------------------------

#2 'Dado de 100' : 85
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Mar Oct 16, 2012 1:57 pm

Daño 90

315-20-60=235

90x2,3=207

Y a parte habra que hacer las tiradas enfrentadas es de FUE no puedo elegir otra caracteristica verdad? bueno como contra una de 20 es obvio que va a entrar tiro tambien acrobacias

FUE: 6+1=7 ouh yeah

Acrobacias: 100-20+69= 149 No rebaja nada

Como tengo TA CON 6 restara 60 de daño.

-------------------------------

Respecto a mi turno

Mantenimiento

Ki: 310-16= 294

De mi alrededor sale una enorme serpiente completamente de fuego que se abalanza contra el

Igndra -> 45(6man)

ki: 294-45=249

Me preparo para acumular avivar

Como es por vista y te veo ya puedes tirar dos RF contra 160

- La primera es para reducir tu RF en la misma cantidad en la que falles
- La segunda te hara doble daño de lo que falles

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Última edición por Qian el Mar Oct 16, 2012 2:00 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Mar Oct 16, 2012 1:57 pm

El miembro 'Qian' ha efectuado la acción siguiente: Tirada de dados

#1 'Dado de 10' : 1

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#2 'Dado de 100' : 69
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Miér Oct 17, 2012 8:09 am

Ash: Un empujón brutal que ignoras de dónde podría haber venido te estampa contra la estatua, haciendo que destroces la cara de la misma, atravezándola, y te proyecta contra el techo de la iglesia, que atraviesas igualmente, siendo expulsado al cielo azul. Logras ver la ya-no-tan-majestuosa catedral a unos 250 m de tí y, la verdad, te encuentras bastante aturdido

Como consecuencia del impacto has de efectuar 2 RF
1. A 140 (70 si tienes inhumanidad o zen) para evitar morir por la presión del impacto.
2. Contra 240 (ya he contado la reducción por ser de Acumulación) como si se tratase de un crítico normal.

Virgil: Tu plan de reventar a tu enemigo contra la estatua te ha servido bien, quizás demasiado bien pues éste atraviesa la cabeza de la estatua y sigue hacia el techo, que también atraviesa, provocando que caigan varios escombros

Haz una tirada de Acrobacias a dificultad 140, por cada 10 puntos por los que la falles te llevas 10 puntos de daño.

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Miér Oct 17, 2012 2:39 pm

-Perfecto...

O tal vez no tanto. Las piedras cayeron sobre mi, y no había mas remedio que evitarlas.

Acrobacias: 110+65=175

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Última edición por Kalen Del el Miér Oct 17, 2012 2:40 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Miér Oct 17, 2012 2:39 pm

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Miér Oct 17, 2012 3:07 pm

El tipo parecia tranuilo, sin moverse apenas y entonces una sensacion de empuje enorme, fue muy rapido pero se que vi destruirse aquel lugar.

Tengo inhumanidad y como mi RF es de 125 no es necesario lanzar la primera contra 70

Cansancio no se puede usar aqui no? de poderse usaria 4 puntos.

125+57=182

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Última edición por Qian el Miér Oct 17, 2012 3:08 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Miér Oct 17, 2012 3:07 pm

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MensajeTema: Re: Segunda ronda: Ash vs Virgil Reid   Miér Oct 17, 2012 3:16 pm

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