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| La base de datos de IDESS [fichas] | |
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+5Herrian Derein Qian Kalen Del Quairon Nailo 9 participantes | Autor | Mensaje |
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Quairon Nailo Miembro Legendario
Mensajes : 1000 Fecha de inscripción : 16/10/2011 Edad : 31 Localización : -LOCALIZACIÓN OCULTADA MEDIANTE MAGIA-
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: La base de datos de IDESS [fichas] Mar Dic 27, 2011 6:51 pm | |
| aquí irán vuestras fichas | |
| | | Quairon Nailo Miembro Legendario
Mensajes : 1000 Fecha de inscripción : 16/10/2011 Edad : 31 Localización : -LOCALIZACIÓN OCULTADA MEDIANTE MAGIA-
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Mar Dic 27, 2011 9:15 pm | |
| pongo una plantlla de ficha
Nombre real: Alias: Origen de los poderes: Profesión Fue: Con: Agi: Int: Per: Apa Rap: PV Daño absorbido (DA): Acciones por asalto (AxA): Habilidades generales: Habilidades de aprendizaje: Poderes/conjuros: | |
| | | Kalen Del Miembro Legendario
Mensajes : 2399 Fecha de inscripción : 24/06/2010 Edad : 29 Localización : Bendeck/ Hécate
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Mar Dic 27, 2011 10:59 pm | |
| Ficha- Spoiler:
Nombre real: “John Smith(el hombre que fue sacrificado)” Alias: Speed Force Origen de los poderes: Divino Profesión Ninguna
Fue: 200 Con: 159 Agi: 200 Int: 93 Per: 52 Apa: 48 Rap: 77
PV: 139 Daño absorbido (DA): 90 Acciones por asalto (AxA): 6
Habilidades generales: Acechar/ Discreción: 126% Buscar referencias: 83% Combate cuerpo a cuerpo: 126% daño: 1d100+100 Equilibrio mental(EQM): 93 Esconderse: 63% Idea: 47 Idioma nativo(Inglés): 93% Influencia: 71% Iniciativa/ Reflejos: 100% Lanzar: 126% Parada: 80% Primeros auxilios: 47% Rastrear: 37% Suerte: 26% Saltar/ Trepar: 200%
Habilidades de aprendizaje: Otro idioma(Castellano): 31% Ciencia(Química): 31%+8%+5%+1%+8%=53%
Poderes: Superfuerza Superconstitución Inmortalidad(no puede morir por envejecimiento) Supervelocidad(Poder Elemental): 200% Trasfondo- Spoiler:
El culto a la velocidad se reúne alrededor de un altar improvisado en Stonehenge. De entre ellos, destaca un hombre grande y musculoso que no lleva ningún tipo de ropa por encima de la cintura, salvo unos fragmentos de armadura en los brazos y una máscara metálica. Su nombre, Savitar. Lleva consigo una bolsa negra enorme, de la cual saca a un hombre asustado. El hombre es colocado por los miembros del culto en el altar, mientras Savitar saca una daga con forma de rayo.
-¡Oh, Fuerza de la Velocidad! ¡Te ofrezco la vida de este hombre en sacrificio para que me des tu poder!
Y entonces, Savitar clavó la daga en el corazón del hombre. El cielo ennegreció, y de las nubes cayó un rayo dorado que atravesó a Savitar y, a través de la daga, al hombre que este había asesinado. Este ultimo, quedó desintegrado junto al altar, mientras Savitar se regocijaba con el poder que acababa de adquirir.
Pero lo que el no sabía, era que un fragmento de la Fuerza de la Velocidad había adquirido conciencia propia, y que esta era la que había desintegrado el cadáver y el altar. El polvo resultante de la desintegración eran los átomos, reordenándose, intercambiando partículas subatómicas para crear los átomos que al fragmento le interesaban. Y en pocos segundos había obtenido lo que deseaba. Los átomos se convirtieron en las moléculas necesarias. Y a ojos del culto a la velocidad, el polvo que había quedado estático en el aire se fue uniendo poco a poco, generando mi cuerpo y mi ropa. Parte de la memoria del hombre permanecía en mi. Y entre sus recuerdos, estaba su asesinato.
Miré con furia a Savitar, mientras el culto se arrodillaba ante mi. Y el corrió. Corrió a la velocidad del sonido, huyendo de mi. Pero yo era mas rápido. Lo alcance en un segundo, atravesando su columna con mi puño derecho. No paré de correr. Mientras atravesábamos el mar Cantábrico, con mi mano izquierda lo separé de mi brazo, y lo sujete por la columna. No frené, no hasta ver unas montañas a lo lejos. Entonces empecé a desacelerar, lanzándole contra dichas montañas. Tal y como calculé, llegué justo donde estaba el cadáver cuando paré. Los trozos estaban de su cuerpo estaban esparcidos.
Y me relajé. Traté de localizar la zona geográficamente. Por la memoria del hombre, supe que estaba en España, pero no sabía mucho de la zona a parte del idioma.
Última edición por Kalen Del el Lun Jun 11, 2012 7:28 pm, editado 4 veces | |
| | | Qian Miembro Legendario
Mensajes : 1152 Fecha de inscripción : 14/06/2010 Edad : 37
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Jue Dic 29, 2011 12:46 am | |
| Con el traje de simbionte tambien recubre la cabeza. Nombre real: Alejandro Lozano Alias: Nathaniel (Angel supremo) Origen de los poderes: Simbionte Profesión Ninguna - Spoiler:
Fue: 59 Con: 98 Agi: 73 Int: 49 Per: 89 Apa 51 Rap: 66
PV 49 (+170 del campo de fuerza) Daño absorbido (DA): 0/ 50 (campo de fuerza) Acciones por asalto (AxA): 1
Habilidades generales: Acechar/ Discreción: 81% Buscar referencias: 53% Combate cuerpo a cuerpo: 81% Equilibrio mental(EQM): 63% Esconderse: 41% Idea: 32% Idioma nativo(español):63% Influencia: 57% Iniciativa/ Reflejos: 37% Lanzar: 74% Parada: 19% Primeros auxilios: 32% Rastrear: 38% Suerte: 45% Saltar/ Trepar: 73%
Habilidades de aprendizaje: Cibernetica: 32 Ciencia (biologia): 21+2+4+2+3= 32 Otro idioma (ingles): 21+6+8= 35 Sistemas de armamentos: 21+6+1= 28
Poderes/conjuros: Absorción de vida (rango 28, medio) 95% Telekinesis (rango 51, elevado) 89% Campo de fuerza (rango 51, elevado) 89% Volar (rango 51, elevado) 89% Anulacion de poderes (rango 69, elevado) 98%
- Spoiler:
Historia La historia de Nathaniel se retorna a los hechos acontecidos hace ya algo mas de un año. La corporacion LoZ creada por el empresario Antonio Lozano, era una gran empresa tecnologia que siempre traia lo mas novedoso pero no fue hasta la entrada de su hijo Francisco que su popularidad crecio, crearon mas edificios en America y Japon asi como se añadieron las ramas de la cibernetica e incluso la biologia para mejorar las protesis mecanicas.
Pero aquello no eran mas que tapaderas, los verdaderos ingresos provenian de la creacion de todo tipo de armas usando la mas alta tecnologia siendo los programas de inteligencia artificial los mas famosos, pero esa inteligencia tenia muchas limitaciones y cualquier intento por crear una verdadera inteligencia fue un completo fracaso.
Fue en aquel tiempo por el cual el presidente junto al jefe de toda la corporacion del apartado biologico deicidieron crear algo nuevo, un "ser" mitad carne mitad maquina, el material genetico se crearia con aportaciones voluntarias aunque dicho voluntario tendria que ser realizado a varias pruebas para comprobrar que todo saldria bien, para apaciguar cualquier tipo de voz el material genetico del primer proyecto saldria del hijo del presidente, Alejandro. Con todo esto se esperaba crear una gran inteligencia que empezaria siendo casi como un clon de la mentalidad original pero dada su parte de maquina aprenderia el solo a una gran velocidad. Y asi empezo el primer prototipo llamado SIA (Sistema Inteligente Autodidacta),
Durante la creacion de SIA debio de producirse algun error pues la mentalidad generada si bien era muy similar a la origen tenian varias diferencias notables, empezando porque SIA se autoproclamabla una hembra. Por el resto todo parecia ir bien, SIA era una especia de masa amorfa del tamaño de la cabeza de un niño que necesitaba estar en constante vigilancia dentro de un tubo que en cierta forma recreaba el estado dentro de un utero materno, ademas estaba conectado por varios cables a un ordenador por el cual se comunicaba. Viendo el "exito" se crearon mas proyectos de los cuales solo dos no tuvieron problemas y siguieron adelante.
Fue entonces cuando aquello ocurrio, no se sabe porque, nisiquiera quien, pero una banda entro en las instalaciones centrales en españa donde estaba SIA y los otros dos proyectos, atacaron y mataron a todo el que se le ponia por delante. Alejandro, quien siempre se habia esforzado por ser algun dia el digno susesor de su padre, se encontraba ese dia haciendo pruebas junto a SIA, al haber sido saboteado la alarma no sabia nada del ataque y solo se aproximo a las puertas cuando escucho unos ruidos, a escasos metros de ella exploto, saliendo por los aires y chocando con el tubo de SIA el cual fue destrozado y el "ella" cayo encima suyo.
Todo le daba vueltas pero afortunadamente no se habia hecho mas daños que algunas heridas con el cristal....entonces una punzada de dolor inundo todo como si algo se estuviera abriendo paso a traves de el para adentrarse en su interior. Los siguientes recuerdos son muy confusos para el, una traje extraño, aquellos hombres lanzados por alguna fuerza invisibles, una huida volando......
Sin idea de como ocurrio resultaba que SIA se habia introducido en el, como alguna especie de simbionente y ya fuera por ella o como resultado de la union gano, no, ganaron varios poderes. Ciertamente SIA tampoco sabe como ocurrio.
Pocos dias despues del ataque vio como por television hablablan de aquello, de como todos los que estaban alli habian muerto (incluido su padre) y de que todos los archivos con los trapos sucios salieron a la luz. El fue reconocido poco tiempo despues y empezo a ser buscado por la policia, pues se le consideraba complice de las cooperaciones con terroristas. El chico simplemente escapo de la ciudad ayudandose de los poderes.
No obstante dada su naturaleza de buena persona siempre estaba ayudando a la gente y gracias al traje no era conocido, entre los lugareños empezaron a llamarle Nathaniel y para cuando llego a la siguiente ciudad su nombre ya era mas que conocido.
Desde aquel dia se dedica a ayudar a la gente, auqnue eso no quita que de vez en cuando si atrapa a algun ladron de bancos o algo mayor desaparezca algo del dinero robado, al fin y al cabo tiene que seguir viviendo y no es que pueda buscarse un trabajo siendo como esta persequido por la policia.
Última edición por Qian el Mar Ene 10, 2012 11:09 pm, editado 1 vez | |
| | | Derein Miembro Legendario
Mensajes : 1954 Fecha de inscripción : 29/08/2010 Edad : 36 Localización : Barcelona...¿?
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Vie Dic 30, 2011 3:20 pm | |
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| | | Herrian Miembro Legendario
Mensajes : 1788 Fecha de inscripción : 21/06/2010 Edad : 30 Localización : Corbera de Llobregat
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| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Sáb Dic 31, 2011 12:26 pm | |
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| | | endálivar Miembro Popular
Mensajes : 275 Fecha de inscripción : 06/07/2011
| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Dom Feb 05, 2012 10:02 pm | |
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Última edición por endálivar el Lun Feb 06, 2012 7:44 pm, editado 5 veces | |
| | | Quairon Nailo Miembro Legendario
Mensajes : 1000 Fecha de inscripción : 16/10/2011 Edad : 31 Localización : -LOCALIZACIÓN OCULTADA MEDIANTE MAGIA-
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| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Dom Feb 05, 2012 10:30 pm | |
| bien. mañana empezamos, pero ahora me voy a permitir una pequeña explicación de los poderes y el combate.
Kalen, creo que los tuyos están más que claros, sólo aclarar que a esas velocidades puedes correr por el agua, por las paredes y esas barbaridades
Qian, tú tienes varios poderes: -telekinesis: Los poderes telekinéticos tienen iniciativa +15. tiene varias opciones: --Impacto telekinético: produces un impacto que, con tu rango causa daño 1d100+51 y causa empuje como si fuera contra DA 0. Puede usarse como acción activa reacción, pero entonces no causa daño real, sino sólo empuja. También tiene la opción de atacar a múltiples enemigos, en cuyo caso divides el daño como quieras entre los afectados. --Campos de fuerza: Tienes un campo de fuerza automático siempre activo que te proteje sólo a tí y tiene DA 50. También es posible, como acción pasiva, extender este campo y/o reforzarlo. Este campo tiene la forma que quieras dentro de un radio de 31 metros y tiene hasta DA 120, pero cada impacto que detengas lo recibes en la mente y cada vez que sufras un impacto mayor de 50 deberás superar un control de telekinesis penalizado en la cantidad por la que el daño superó los 50 o el campo se romperá tras detenerlo. Si se rompe de esta manera, tardará un tiempo en recuperarse dependiendo del fallo. Puede extenderse como accion pasiva reacción, pero en ese caso este asalto solo tendra DA 90. --Vuelo: Hasta Match 1. --Mover objetos: El poder telekinético por excelencia. Puedes mover objetos (orgánicos o inorgánicos) de hasta 5,1 toneladas como acción activa. Puede usarse como accion activa reacción, pero requiere un control de telekinesis penalizado en la cantidad de iniciativa que se quiera sumar. Cuando se lanza un objeto hace el mismo daño que el impacto telekinético+el daño por el material+el daño de un golpe con la fuerza mínima para levantar ese objeto. -Anulación de poderes y absorción de vida: Ambas funcionan como acción pasiva respuesta cada vez que se produce contacto. Absorbes hasta 5 PV por asalto y persona, que ignoran DA. Anulación de poderes es sólo una vez por asalto y anulas 1d6 poderes durante 1d10+5 asaltos.
Enda, tus poderes vienen explicados muy bien en el PDF que te mandé, sólo decir que la magia tiene iniciativa +10 y se pueden usar los poderes de forma básica como acción reacción (la mitad del rango redondeando hacia arriba-1).
Combate: Para empezar, se utiliza un sistema de combate especial. Cada SPJ tiene sus acciones repartidas a lo largo del turno, y cada una de ellas tiene iniciativa diferente. Primero, se tira 1d100 (95+ es abierta) y se suma a la iniciativa. luego se divide esa cantidad entre el número de acciones. La primera acción tiene la iniciativa completa, mientras que el resto tienen iniciativa igual al resultado de la división por el número de acciones restantes. De esta manera, un SPJ con 3 acciones que obtenga iniciativa 99 tendrá I 99 para la primera acción, I 66 (99/3=33, 33x2=66) para la segunda, e I 33 para la tercera. Tras calcular eso se añaden los modificadores pertinentes a cada acción por separado. Durante cada acción un SPJ puede hacer una acción activa y cualquier número de pasivas (la mayoría no se pueden hacer más de una vez por acción activa). Moverse y atacar suele contar como una sola acción activa. Para atacar, se hace un control de la habilidad que se use (combate CaC, arco, armas blancas, un poder, etc.) con los penalizadores pertinentes (esencialmente, la parada del rival en CaC). Cuando se impacta, se calcula el daño, tirando los dados y restándole a lo obtenido el DA del oponente. También el adversario recibe un empuje. Se desplaza (en metros) hacia atrás una décima parte de la cantidad por la que se supere la mitad de su DA. Este empuje puede producir más daño si provoca un choque. Bueno, creo que está todo, espero que no sea muy lioso. Saludos.
Última edición por quairon nailo el Vie Mayo 18, 2012 10:16 pm, editado 2 veces | |
| | | Light Miembro Legendario
Mensajes : 1319 Fecha de inscripción : 17/10/2010 Edad : 40 Localización : Las Palmas (España)
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| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Lun Abr 09, 2012 8:58 pm | |
| Tempestas Cuando escuches el trueno me recordarás y tal vez pienses... Que amaba las tormentas. IMÁGEN;- Spoiler:
FICHA;- Spoiler:
DATOS PERSONALES
Nombre: Tempestas Alter ego: Urien (U-ri-en) Profesión: Profesor Sexo: Varón Raza: Semidios Lugar de nacimiento: Olimpo Estilo de lucha: Control del Clima Edad: 3.000+ Altura: 2´05 Peso: 100 Color pelo: Blanco Color ojos: Celestes Hobbies: Meditar Lo que más aprecia: Las tormentas Lo que más detesta: A Zeus Comida favorita: Ambrosía Frase favorita: “El mismo cielo está bajo mis órdenes.” Color: Azul Origen de los poderes: Mutante genético.
CARACTERÍSTICAS
Fue: 130 Con: 170 Agi: 77 Int: 76 Per: 100 Apa: 99 Rap: 78
Nivel: 1 PX: 0 PV: 155 Daño absorbido (DA): 105 Acc. / Asa: 2
HABILIDADES GENERALES
Acechar / Discreción: 89% Buscar referencias: 66% Combate cuerpo a cuerpo: 89% (Daño: 1d100+30) Equilibrio mental (EQM): 76% Esconderse: 45% Idea: 38% Idioma nativo (Latín - Castellano): 76% Influencia: 74% Iniciativa / Reflejos: 39% Lanzar: 115% Parada: 20% Primeros auxilios: 38% Rastrear: 44% Suerte: 50% Saltar / Trepar: 77%
HABILIDADES DE APRENDIZAJE:
Ciencia (Meteorología): 26% Ciencia (Historia Grecia / Roma): 26% Otro idioma (Inglés): 26%
PODERES / CONJUROS:
Control del Clima (Rango alto - 90): 135% Vuelo Match 1.0 (Rango elevado): 135% Emisión de energía eléctrica (Rango alto): 135% (Daño: 1d100+100) Blindaje natural
Última edición por Light el Mar Ago 14, 2012 3:01 pm, editado 7 veces | |
| | | Bluesproto Miembro Legendario
Mensajes : 3102 Fecha de inscripción : 14/06/2010 Edad : 29 Localización : Sevilla
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| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Dom Jun 03, 2012 11:09 am | |
| Nombre: Alexandra Parker Alias: Angel (en los círculos de música. No tiene identidad como superheroína) Origen de los Poderes: Mutante Genética Profesión: DJ Ficha: - Spoiler:
FUE: 62 CON: 54 AGI: 93 INT: 73 PER: 66 APA: 57 Prejuicios: 53 EQM: 73
PV: 27/155 DA: 0/105 Parada: 23 AxA: 3 Salto: 9'3/46'5 Levantamiento de peso: 62kg/40 Toneladas Daño: 1d4/1d100+40
Poderes: Multiformidad Rango Alto (73%) Invisibilidad (49%) Grito Sónico Rango Elevado (54%) Alteración de la Densidad Rango Alto (85%)
Acechar/Discreción: 79% Buscar Referencias: 63% Combate Cuerpo a Cuerpo: 79% Conocimientos Generales: 24% Esconderse: 39% Idea: 36% Inglés: 73% Influencia: 65% Iniciativa/Reflejos: 46% Lanzar: 64%/103% Primeros Auxilios: 36% Rastrear: 34% Suerte: 33% Trepar/Saltar: 93%
Habilidades de Aprendizaje: Ingeniería en Imagen y Sonido: 24% Computadora/Comunicaciones: 36%
Trasfondo: - Spoiler:
Nacida de padres acomodados, Alexandra disfrutó toda su infancia de lo mejor que el dinero de una familia de clase media alta neoyorquina podía ofrecer. Todos esperaban que se convirtiese en una señorita, estudiase una carrera y se casase con algún médico o abogado. Que poco sabían.
A los 14 años Alexandra tuvo sus primeros roces con el mundo de las drogas. Aunque era lo suficientemente intelgiente como para no meterse de lleno, si se daba a un porro ocasional con su colegas. Sus padres no sospecharon nada hasta el día en el que regresó con un piercing en la nariz. Pero entonces tampoco pudieron hacer mucho.
A los 17 años comenzó a desarrollarse su afición por la música, y comenzó a hacer de DJ en algunos bares. A ella le gustaba decir que aunque cobraba menos, lo que ella ponía era música, no como esos maricones que actuaban en las discotecas.
Pese a la oposición de sus padres, cursó una Ingeniería en Imagen y Sónido. Durante sus años de estudios descubrió sus poderes una noche. Nadie sabe que estaban haciendo, pero lo cierto es que su novio murió en la cama. El parte médico decía que los músculos de su corazón simplemente habían reventado, como si hubieran empezado a vibrar tan fuerte que las células no hubieran podido soportar la tensión. Además tenía las clavículas fracturadas en cientos de pedacitos. Se detuvo a una limpiadora, a la que varios testigos habían visto salir de la habitación del chaval en la residencia de estudiantes.
Tras descubrir estos poderes, Alexandra tuvo cuidado de intentar controlarlos. Si se manifestaban sin querer otra vez como esa, podría ser que la gente se fijara en ella. Ella no quería ser una superheroína, como los metahumanos que salían a veces por la tele. Sólo vivir una vida normal. Tras graduarse a los 23 años, comenzo más seriamente su carrera como DJ. Carrera que ahora, a sus 25 años le lleva al otro lado del Atlántico, a España, para dar una serie de conciertos que prometen ser muy bien pagados.
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| | | Leon Coldfear Miembro VIP
Mensajes : 711 Fecha de inscripción : 17/08/2010 Edad : 33
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: La base de datos de IDESS [fichas] Miér Ago 15, 2012 9:42 am | |
| Nombre real: Desconocido Alias:Lord Abydos Origen de los poderes: Magia Profesión: Desconocida Color de texto: Rojo oscuro.Ficha - Spoiler:
Fue 71, Con 80, Agi 87, Int 100, Per 98, Apa 89, RaP 67
PV 40
Daño absorbido (DA): 0
Acciones por asalto (AxA): 2
Habilidades generales:
Acechar/discreción 93% Buscar referencias 90 % Combate cuerpo a cuerpo 93% Equilibrio mental 100% Esconderse 47 % Idea 50 % Idioma nativo 100% Influencia 95% Iniciativa/reflejos 44% Lanzar 85% Parada 22 % Primeros auxilios 50% Rastrear 50% Suerte 49% Saltar/trepar 87%
Habilidades de aprendizaje: Supervivencia 50% Otro idioma (inglés) 34% Otro idioma (checo) 34% Otro idioma (español) 34% Vaciar bolsillos 44% Trampas 100%
Poderes/conjuros: H. mágica 99% EM: 556 Abrir portales -35- 3 (105) Escudos místicos -25- 2 (50) Proyección Astral -75- 2 (150) Crear Ilusiones -25- 4 (100) Curación -50- 1 (50) Transformar materiales -100- 1 (100)
Historia - Spoiler:
Hace un par de meses, se empezaron a oir rumores de un nuevo Héroe (o Villano, según a quien preguntes) que se estaba dejando ver.... no, mejor dicho, se estaba dejando notar por Barcelona. Digo esto, porque nadie sabía exactamente cuando era él que actuaba y cuando era mero azar, y porque los pocos que aseguran haber estado en contacto con él lo describen de una manera totalemente diferente; las historias sólo coinciden en dos puntos: en que es un hombre alto muy elegantemente vestido que o bien lleva una máscara de un verde aguamarina, o bien tiene la cara sumida en la penumbra, y en el nombre que siempre da con voz suave: Lord Abydos.
No se conocen muy bien sus motivaciones pues en ocasiones ignora crímenes pepetrados ante él mientras que otras veces emite juicios y castigos desproporcionados para la falta cometida. Tampoco sigue ningún patrón reconocible de actuación, ni en método, ni en lugar, ni en el momento en el que actua. De hecho, desde que apareció en Barcelona, las acciones atribuidas a Lord Abydos se han ido propagando por todo el país.
Si alguien se tomara la molestia de investigar muy cuidadosamente esta historia, verá que en el pasado, eventos parecidos han ocurrido en la india (donde se le daba otro nombre), o, más recientemente en la República Checa (donde ya se oía hablar de Lord Abydos como tal)
En apariencia es un hombre de edad indeterminada que siempre viste muy bien, y prefiere jugar psicológicamente con sus presas antes de actuar. Sin embargo, no suele provocar daños irreversibles.
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