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| Territorios | |
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Bluesproto Miembro Legendario
Mensajes : 3102 Fecha de inscripción : 14/06/2010 Edad : 29 Localización : Sevilla
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Territorios Sáb Jul 28, 2012 4:11 pm | |
| En este post iréis poniendo los territorios en los que cada uno tiene asentamientos y que es lo que ese asentamiento tiene de natural (los bonos a comida, minerales, materiales, etc). Todo siempre en spoilers. En cuanto desarrolleis la cartografía pondré mapas por aquí también. Gracias. | |
| | | Chewaca Miembro Legendario
Mensajes : 2191 Fecha de inscripción : 19/06/2010
| Tema: Re: Territorios Sáb Jul 28, 2012 4:20 pm | |
| Dwemers - Spoiler:
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Territorio 1: Macharaviaya
Características Comida Minerales Materiales
Clima Frio (Tuntra) -1 +1 0 Agua menor (arroyos) +1 0 0 Yacimiento de piedras 0 0 +2
Total 0 +1 +2
Infraestructura: 1 Poblado pequeño (Puede albergar hasta a 1000 personas antes de empezar los problemas). |----569habitantes |-Unidades asignadas: Obreros inexpertos (1), Obreros entrenados (1), Guerreros entrenados (1), cazadores entrenados (1)
1 Mina rudimentaria (Permite extraer el mineral sin penalizadores.) 1 Zona de cultivo rudimentaria (Permite aprovechar la producción de comida natural de la zona.) .
Última edición por Chewaca el Miér Ago 01, 2012 9:54 pm, editado 3 veces | |
| | | Rumil Miembro Legendario
Mensajes : 1226 Fecha de inscripción : 26/06/2011 Edad : 34 Localización : A ti te lo voy a decir...
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: Territorios Sáb Jul 28, 2012 4:49 pm | |
| Insectrons: - Spoiler:
Clima templado: colinas (+2 Comida, +2 Minerales, +1 Materiales) Tierras baldías (-2 comida) Mar (+1 Comida, +2 Comercio) Un lago de agua dulce (+1 Comida, +1 Materiales) TOTAL: +2 Comida, +2 Minerales, +2 Materiales, +2 Comercio
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| | | Kalen Del Miembro Legendario
Mensajes : 2399 Fecha de inscripción : 24/06/2010 Edad : 29 Localización : Bendeck/ Hécate
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: Territorios Dom Jul 29, 2012 5:39 pm | |
| Watarara: - Spoiler:
Desierto (-3 Comida, +2 Minerales, -3 Materiales) Vida “abundante” (+2 Comida)
Total: -1 Comida, +2 Minerales, -3 Materiales
El poblado: Valhar Dohaeris Infraestructura: 1 Poblado pequeño (Puede albergar hasta a 1000 personas antes de empezar los problemas). 1 Mina rudimentaria (Permite extraer el mineral sin penalizadores). 1 Zona de cultivo rudimentaria (Permite aprovechar la producción de comida natural de la zona.)
Última edición por Kalen Del el Lun Jul 30, 2012 2:07 pm, editado 1 vez | |
| | | Qian Miembro Legendario
Mensajes : 1152 Fecha de inscripción : 14/06/2010 Edad : 37
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: Territorios Dom Jul 29, 2012 5:50 pm | |
| Dalhian - Spoiler:
Zona Fría. Un Bosque también, (Comida +1, Minerales +1, Materiales +3). La zona tiene aguas subterráneas que salen a la superficie, dejando al descubierto ciertos yacimientos minerales (+1 Comida, +1 Minerales), Además, en la superficie hay un enorme yacimiento mineral de fácil acceso (+4 Minerales).
Resumen: +2 Comida / +6 Minerales / +3 Materiales
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El poblado: Daokren
Actualmente
Infraestructura: 1 Poblado pequeño (Puede albergar hasta a 1000 personas antes de empezar los problemas). 1 Mina sencilla (+1 Minerales.) 1 Zona de cultivo con sistema de irrigación básico (+1 Comida.)
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| | | Quairon Nailo Miembro Legendario
Mensajes : 1000 Fecha de inscripción : 16/10/2011 Edad : 31 Localización : -LOCALIZACIÓN OCULTADA MEDIANTE MAGIA-
Ficha del Personaje Habilidades primarias:
| Tema: Re: Territorios Lun Ago 20, 2012 5:42 pm | |
| Dôrgaer Vilya - Spoiler:
Clima Frío. Se encuentra en unas Montañas (-2 Comida, +4 Minerales, +2 Materiales). Hay al menos un lago grande cerca. (+1 Comida, +1 Materiales). Desgraciadamente la zona es una zona muy yerma, con poca vida (-3 Comida). Por tanto se queda en -4 Comida, +4 Minerales, +3 Materiales.
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| Tema: Re: Territorios | |
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| | | | Territorios | |
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