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 Finis Gaia. [Plazas cerradas]

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Brannagh
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MensajeTema: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:30 pm

Finis Gaia


Finis Gaia. [Plazas cerradas] Portadafinisgaia

Algo se cierne sobre Gaia.
Y esta tiembla como nadie recuerda.
Mas una herida que el tiempo cicatrizó.
Se abre una vez más.
Y Gaia temblorosa reza...
Pues aquello que en su seno acogió,
La atormenta una vez más.




Era incapaz de respirar correctamente, agitado como estaba solo podía correr despavorido sobre los colosales puentes que se situaban en las profundidades de las instalaciones.
Un enrevesado sistema de laberintos que impedían salir al osado o insensato que entrase en ellos.
Las regias columnas eran kilométricas, y atravesaban la instancia, sujetando los ajados techos, que ya crujían del enorme peso que soportaban. Aun situados a cientos de metros sobre los puentes, se podían escuchar como berreaban protestando por haber soportado durante los cientos de años, el peso, ya insostenible.


Finis Gaia. [Plazas cerradas] Salonessinluzfinisgaia


Tenía prisa, quería huir, pero no podía, cansado como estaba no podría correr más tiempo.
Las piernas cada vez más inestables vibraban pues no soportaban el peso del muchacho, sus ejercicios de respiración para gestionar el oxígeno de poco le servían, pues el temor le arrebató la respiración.
Desesperado llegó a la puerta que antes abierta estaba, pero por alguna razón, ahora se encontraba cerrada.

-¡NO! ¡No puede ser!- Arremetió contra la puerta una vez, la fuerza no era suficiente. Empujó con tanta fuerza como pudo, exasperado intentó una y otra vez abrir la inamovible y férrea puerta que, inmutada permanecía frente a él. Incluso pateó la puerta intentando un último esfuerzo.
Pero era inútil y comenzó a respirar profundamente, necesitaba tranquilizarse, pensar fríamente.

Intentó buscar algún método de abrir la puerta y se percató de las figuras que estaban dibujadas en la puerta a modo de relieve.
Observó con detenimiento, aunque buscaba un método de salir de allí no pudo evitar observar lo bien labradas que estaban las caras sobre la puerta, aunque esto también le producía cierto reparo. Pues la expresión de las caras que estaban esculpidas tenía las mandíbulas desencajadas, los ojos llenos de lágrimas y una mirada triste y melancólica que reflejaba un enorme sufrimiento.

Y algo empezó a sonar. La puerta... Empezó a gimotear... lloraba. Se acercó a ella y puso el oído, alguien estaba tras esa puerta.
Entonces se dio cuenta, no había nada tras la puerta, era la propia puerta la que sollozaba.
Rápidamente su mente ató cabos. Era imposible, pero tenía que ser eso. Palpó la puerta, esas caras, las siluetas dibujadas en la pared... Era gente real.
Una mano le atrapó.

Se sobresaltó, la mano no le soltaba. Y entonces las caras empezaron a moverse, todas le miraban. Observaban al muchacho atrapado que intentaba liberarse, y lo consiguió. Y aquellas personas, que de algún modo habían sido atrapadas empezaron a implorar su ayuda.
Él no podía pensar. Estaba asustado, impresionado y quería salir.
Dio un brinco hacía atrás y comenzó a llorar.

Diose la vuelta y observó el puente, recordó que estaba huyendo de aquella bestia. Comprobó que la hubiera despistado... y se derrumbo.
La bestia avanzaba lentamente, la figura aunque humanoide, poseía una cabeza de tiburón.
Y con paso solemne avanzaba hacia el muchacho.

De rodillas cayó al suelo he imploró por su vida, recordó sus bromas sobre Dios, y como se reía del cura cuando este fútilmente trataba de reprenderle.
Lo recordó, como se reía de sus amenazas sobre el infierno.
Ahora las risas eran llantos, gimoteos, sollozaba pues se dio cuenta de la realidad.
Y se maldijo a sí mismo, como saldría de allí.
-P...por... favor... por favor...- suplicó. El silencio dio permiso al eco para rebotar una y otra vez, devolviendo al joven sus propios llantos, como un espejo que reflejaba la futilidad de sus lamentos.

Y finalmente paró.
Un escalofrío recorrió su cuerpo y le amedrantó de tal manera, que ni en pesadillas hubiera sido acongojado de ese modo, un inmenso miedo primordial le impedía moverse.
Los pasos cesaron.
Con los ojos cerrados, el muchacho era capaz de sentir la sobrecogedora presencia de aquel ser. El aroma de crueldad y muerte le llenaba el paladar, y saturaba sus pulmones.
Con escasas fuerzas musitó levemente. -¿Por... por qué?- Abrió sutilmente los ojos, y pudo vislumbrar tenuemente el contorno de unos pies. Parecían humanos, pero no, esa entidad no era humana.
Aquella sombría presencia comenzó a reír. Poco a poco sus risas aumentaban, y llenó la sala con sus risas.

El muchacho miró finalmente a la bestia, sabía que moriría, pero al menos vería el rostro de su asesino.
Y tras ver el rostro, de aquél hombre tragó saliva. E imploró despertar de la pesadilla.
El rostro que se asemejaba a la cabeza de un tiburón y sus afilados dientes de metal sería lo último que vería antes de dejar esta vida.

La bestia le arrancó la cabeza de un mordisco.


***************************


- ¡Corre! Avisa a los cardenales. Diles que es de gran importancia. - Grito el Alto inquisidor a uno de los guardias eclesiásticos. Conmocionado, miró a Elienai y aun sabiendo la respuesta preguntó de nuevo a la santa.
-¿Es cierto? Void... ¿ha aparecido?... Se levantó de la silla y se apoyó sobre una de las paredes. Se pasó la mano por el pelo y empezó a pensar. Incrédulo sabía que las palabras de Elienai eran muy serias, y que incluso el Sumo Arzobispo tenía en cuenta su consejo. Y muy presente todas sus visiones.
-Debemos hacer algo.- Añadió preocupado por la situación.
-Nero, entiendo que quieras hacer algo, pero en todo caso eso no te concierne a ti. El consejo decidirá las acciones que se llevarán a cabo. Intentaba tranquilizar a Nero, aunque ella era la que realmente necesitaba tranquilidad, pues sabía el significado de que Void estuviera allí de nuevo.



Sabía que su despertar no era casual,
Y su aparición confirmaba sus más oscuros presentimientos.
Número XX ha aparecido.
Debemos prepararnos.






INTRODUCCIÓN



Finis Gaia, partida de la cual estáis leyendo la introducción es una historia que narra cómo servidor piensa que pueden transcurrir los hechos que cual gran avalancha van a aplastar Gaia, son cambios en la misma existencia que tantos personajes oficiales de Gaia sienten, es un gran cambio para todos, campesinos, nobles, curas, salvajes, animales de todo tipo, incluso toda entidad mágica en Gaia va a ser afectada por este cambio, ambientada el año 989 de Gaia y habiendo sucedido todas aquellas cosas relatadas en los libros.

Será interpretada los más fielmente posible a la Gaia oficial del tan conocido Carlos.

La duración de la partida variará según el ritmo de postea permita al igual que los avances que bien pueden ser más veloz o sosegado según actuéis de una forma u otra.

Los jugadores encarnarán a grandes entidades que bien pueden ser humanas o de alguna otra raza, siempre que se encuentre dentro de las ya creadas, el nivel de estas entidades variará según las ventajas o la raza, pero serán 2000 puntos de experiencia los que tendrán todos los jugadores, lo que en principio permite alcanzar el nivel 10.

El ritmo de posteo no puedo asegurar que sea muy elevado, pero intentaré no dilatar demasiado el tiempo a la hora de postear.

Finis Gaia empezará a mediados de Agosto, por lo cual todo aquel que esté apuntado podrá elaborar su trasfondo con buen detalle y permitiendo ver la personalidad y tanto las prioridades como objetivos o metas del personaje.



TECNICISMOS


Se admiten:

Respecto a libros.
Core exxet.
Arcana exxet.
Dominus exxet.
LQSCCN. Las bestias se sacaran preferentemente de aquí, únicamente si son muy necesarias unas con capacidades que no salen en el libro se procederá a crear el ser.
Más allá de los sueños. Al ser la historia completamente basada en Gaia es uno de los que obviamente se usan. También se usan las ventajas y desventajas.
Anima Tactics. Los personajes de este libro saldrán durante la partida aunque no tenga reglas respecto a los personajes.

Respecto a reglas opcionales.
Unificación de ki.
Liberación de puntos de creación.
Entre la vida y la muerte.
Límite a las habilidades.
Combate de masas.
Combate dramático.
Insuficiente conocimiento marcial.


Dudas varias:

Se proporcionará experiencia durante la partida.
Los puntos a repartir serán 70. El coste de las que sean superiores a 10 habrá de duplicar las unidades para ver el coste. Máximo en un atributo 13.
Libertad para recurrir a entidades de Gaia a la hora de hacer la historia.
Se podrán crear organizaciones entre varios personajes, estas organizaciones tendrán sus propias reglas.
Mínimo 4 hojas de Word para la historia de cada personaje. Times new roman 12.
Amplía libertad para desarrollar el trasfondo.
Los negativos provenientes de los nephilim que afectan a la experiencia cuentan como porcentajes. El porcentaje es igual al valor de reducción multiplicado por 2.
Todo personaje tiene sin coste acceso a armas de calidad +5. Tanto armas como armaduras, en caso de ser un personaje con destreza en más de un arma el bono se aplica a un máximo de 4 de ellas. Los personajes podrán elegir en caso de ser un brujo, un psíquico o un domine algunas de las ventajas siguientes, aunque también gozan de calidad +5.
Con magia natural, los elementalistas pueden usar sus poderes tanto ofensivamente como defensivamente.
Para saber la cantidad de encarnaciones, grandes bestias y arcanos que conoce se asignarán unos puntos para comprar dichas invocaciones, el coste será la dificultad para realizar la invocación. El estándar será de 230 puntos por nivel, en caso de especializarse en invocaciones los 220 puntos serán incrementados en 80, 310.
En caso de que se compre una encarnación de grado menor, y mas tarde se quiera adquirir una superior únicamente se ha de pagar la diferencia del coste.



Se ha de seleccionar únicamente una.
Spoiler:

Psíquico
Bono de proyección de +10.
Tres CV libres, que no pueden gastarse permanentemente.




VENTAJAS Y DESVENTAJAS


Nuevas.


Mascota sobrenatural Proporciona un compañero sobrenatural que podrá tener diversas utilidades, estas dependerán del personaje que disponga de la ventaja. Puede ser una simple criatura que actúa de mascota como puede ser una cría de dragón.
Esta ventaja permite al personaje tener una mascota, la cuál será fiel a su dueño y le obedecerá. El nivel varía según los PCs. Los niveles de la mascota es de 7 o 9. Pueden usarse como monturas.
Coste: 1, 2 PCs

Inmortalidad. Por alguna razón el alma del personaje está tan arraigada en el mundo físico que no puede volver al flujo de almas. No puede morir por muy mortal que sean las heridas, y si sus puntos de vida llegan al límite y no supera el estado entre la vida y la muerte se queda aletargado hasta que recuperé el total de sus puntos de vida.
La regeneración mientras está aletargado se reduce a la mitad.
Un ser con una diferencia superior a 10 puntos de gnosis pueden ignorar esta regla al igual que conjuros como “Sesgar la existencia”.
Coste: 3 PCs

Juventud eterna. El personaje ha estancado su envejecimiento y no puede morir por la edad ni enfermedades naturales derivadas de esta, en caso de que se use un conjuro o efecto místico que aumente su edad, recupera un año por cada día.
Coste: 2 PCs

Acceso a equipo superior. El personaje dispone de un equipo cuya calidad es excepcional, bien por encontrarlo con esta calidad o por que algún artesano perfeccionase la obra obtiene un +10 a todo equipo que ya tuviese o obtiene equipo nuevo con calidad +10. El objeto no puede superar una calidad de +20. Las armas cuya forja entraña mas complejidad ven disminuido este bono a +5.
Coste: 1 PC

Maestro de Invocaciones El personaje ha viajado e invocado a una gran cantidad de grandes bestias y arcanos para sellar pactos con ello por lo que aumenta los puntos que dispone para comprar invocaciones en 250, 500 y 750.
Coste: 1, 2 o 3 PCs

Acceso a metamagister El personaje ha logrado acceder a una ventaja metamágica avanzada sin haber desarrollado previamente todo el árbol, pero no poseer conocimientos previos en ese principio metamágico ha provocado que aprenderlo le sea mas complejo, por lo que ve incrementado su coste en un 50%. A efectos de juego permite a un jugador comprar el metamagister al 150% de su precio, lo que se traduce como 30 puntos de vía de magia.
Coste: 1 PC

Miembro de una organización Permite que el personaje sea un cargo importante de una organización mencionada en Mas allá de los sueños, como la Inquisición, la Orden del Cielo, la Orden de Magus, etc….
Dependiendo de la importancia dentro de la organización el coste varía.
Coste: 1, o 2 PCs

Organización propia Uno o más personajes han fundado una organización cuyas ventajas varían según los PCs que se inviertan, a diferencia de otras ventajas el coste puede repartirse entre más de un personaje. El máximo que cada miembro puede dar a la organización es de 2PCs. Cada PC cuenta como 2 Puntos de Organización (PO) a la hora de seleccionar las ventajas.
Coste: Mínimo 1.


Spoiler:



Ventajas Modificadas.


Elan: Los valores cambian a 25, 45 y 65.

Artefactos: Se seguirá el método de creación de artefactos de Nightlord variando en la selección de poderes, las 3 primeras capacidades del objeto cuestan 5PDs más el coste del poder, el cuarto poder incrementa su coste en 10PDs y el quinto en 15PDs.

Aprendizaje natural: Aprendizaje natural ya no da un bonus a la experiencia, si no que la obtenida aumenta en un porcentaje igual a 9%, 18% o 27%. Aplicable a los 2000 de experiencia que se otorgan. Durante la partida la experiencia concedida al personaje con esta ventaja aumenta en un 10%, 20% y 25%.

Curtido: Ya no otorga 50 de experiencia por PC gastado si no que proporciona una cantidad de PDs. Estos no se cuentan como nivel, es decir, en caso de superar los 100PDs no cuentan como un nivel más, por lo que no aumenta ni la presencia ni se dan los bonos por turnos. Otorga 40, 80 o 120 PDs al personaje.
Nota para multiclase: En caso de adquirirse y tener más de una clase se gastan los PDs en bloques de 40. Ej: Si en nivel 2 eras sombra, el coste de las habilidades será de sombra por lo que asignarás 40 PDs como coste de sombra, si mas tarde adquiriste curtido de nuevo y cambiaste de clase en nivel 4 se gastarán los puntos como la nueva clase.
Coste: 1, 2 o 3 PCs.








Jugadores Confirmados:


Sir Lobo con El Gato Negro
Furion con Furion Delacroix
Kalen Del con Kalen Del
Herrian con Su personaje
Taku con Lao Bei Fong
Bluesproto con J. G. S.

Jugadores que necesitan terminar el trasfondo para entrar:

Ennas con Su personaje
Shadeseraph con Lyse Deis.
Qian con Ceniza
Rumil con Mahatma Taric



Todavía no me he leido todas las historias, por lo que pido tiempo para que me dejéis leerlas, organizar los inicios, también llamados prólogos, y toda esa parafernalia que me concierne como master de la partida.











Prepararos para la mayor de las catástrofes.
Preparaos para la guerra.
Este es el fin.
El fin de Gaia.



Última edición por Brannagh el Sáb Sep 10, 2011 10:33 am, editado 8 veces
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:38 pm

DIOS SANTO DIOS SANTO DIOS SANTO.

SI, SI, Y MIL VECES SI.

EPICAMENTE EPIC
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:39 pm

Ah, y Light se apunta desde el chat xD
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:40 pm

Por si no ha quedado lo suficientemente claro...

Me apunto.

Vaya partidaca más EPIC... my god...
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:42 pm

Aclaración, tanto el lugar en el que se desarrolla la historia como cada uno de los que salen son oficiales, es un intento por mostrar la "oficialidad" de la partida. (excepto el muchacho que palma)
Creía que era mucha historia, asi que el detalle de que Xavier, se mantenia en silencio apoyado en la pared, con una cara de WTF, típicas de anime lo he omitido. Ya que si quería describirle mi tiraba un parrafillo, asi que me lo ahorré, pero que sepais que está ahí. xD

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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:43 pm

Vale, dejo clara mi asistencia.

Con todo, tengo que decirlo:

Citación :
-Todos los magos tienen acceso a alta magia, en caso de usarse la metamagia de alta magia dará hasta nivel 94.

¡¡¿¿QUÉ??!!

¿Estas SEGURO de lo que estás diciendo? Sabes que eso da acceso a Magia Eterna (Creación 92)?

Si lo estás no pasa nada, pero mucho, MUCHO cuidado con ese conjuro. Especialmente porque nada impide lanzarlo sobre un conjuro ya eternizado, permitiendo hacer cualquier conjuro con mantenimiento permanente By The Face.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:48 pm

Ahora que lo dices, no me había fijado en ese conjuro... creo que voy a quitar esa regla.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:48 pm

Ualaaa, yo que estaba contento porque iba a poder hacer Materia Prima... Sad
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:50 pm

Yo estoy con Shade, ese conjuro convierte lo Mantenido por Turno en Diario.. una de las mayores bastedades del juego.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:55 pm

Obviamente entro.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:57 pm

¿Qian, te vas a venir con nosotros a nuestra organización? Vamos a pillar muchas cosas guays :3
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 10:57 pm

Entro, evidentemente.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 11:03 pm

I'm in!!!
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 11:18 pm

dentro
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 11:25 pm

yo mapunto ya. Mañana me leo el post.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 11:28 pm

Emmm... Me acabo de dar cuenta. Cómo asignamos los PDs por curtido si somos multiclase? los asociamos a clases de 50 en 50? Parece razonable, ya que se cogerían como PCs o puntos de atributo sustituídos al subir de nivel.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 11:43 pm

Shadeseraph escribió:
Emmm... Me acabo de dar cuenta. Cómo asignamos los PDs por curtido si somos multiclase? los asociamos a clases de 50 en 50? Parece razonable, ya que se cogerían como PCs o puntos de atributo sustituídos al subir de nivel.

Si, puedes amoldarlo a como mejor te venga.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeVie Jul 22, 2011 11:53 pm

Bueno, yo me apunto si hay hueco... que sé que la mayoría son unos agonias que se apuntan y hacen el pj antes de la inscripción y tampoco quiero romperles la ilusión xD
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 12:08 am

La verdad es que de momento no se cuantos van, si son menos de 12... estás dentro.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 12:41 am

Por si no quedaba claro en el pasado tema, entro. Ya tengo hasta la ficha hecha.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 12:43 am

Yo también entro a pesar de ser un novato e el que no deberíais confiar
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 5:06 am

Pues menos mal que hasta Agosto no empezamos, porque estoy falto de inspiración. Y una partida así se merece un buen PJ.
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 10:12 am

Furion escribió:
¿Qian, te vas a venir con nosotros a nuestra organización? Vamos a pillar muchas cosas guays :3

Hell yeah apuntarme y contad con un pc. Pero lo advierto, mejor no tocarle los ovarios a mi pj.
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Rumil
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 10:39 am

Entonces ¿no tenemos alta magia gratis?
Yo ya tenía el PJ hecho con hechizos de alta magia. Lo que se podría hacer es dejar la Alta Magia gratis y quitar la metamagia de Alta Magia para no tener acceso a la magia divina. Hay que tener en cuenta que como hechicero, a mi tener un baston +15 o +0 me da igual, y con la armadura más de lo mismo.
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Zacharias Linoge
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Zacharias Linoge


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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitimeSáb Jul 23, 2011 11:47 am

I wonder what's for dinner

Digooooo

Por si no a quedado claro en el otro post. Entro clarisimamente
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MensajeTema: Re: Finis Gaia. [Plazas cerradas]   Finis Gaia. [Plazas cerradas] I_icon_minitime

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