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 [ABF] La sombra de Xynet

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MensajeTema: sip   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitimeVie Jul 29, 2011 5:08 pm

en mi caso empeze ase rato con el 2003 lo deje porque me consumia mucho tiempo, recientemente descubri el xp y el vx, y empeze a probarlos, aunque a mi criterio el vx es muy limitado en el aspecto de cantidad de recursos que puedes usar, y el xp bueno digamos que no se lleva muy bien conmigo. mas que todo me dedico a hacer recursos porque los scripts no muy los entiendo.
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MensajeTema: Re: [ABF] La sombra de Xynet   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitimeSáb Jul 30, 2011 12:00 am

ninjase escribió:
en mi caso empeze ase rato con el 2003 lo deje porque me consumia mucho tiempo, recientemente descubri el xp y el vx, y empeze a probarlos, aunque a mi criterio el vx es muy limitado en el aspecto de cantidad de recursos que puedes usar, y el xp bueno digamos que no se lleva muy bien conmigo. mas que todo me dedico a hacer recursos porque los scripts no muy los entiendo.



:O Yo el VX aun no lo he probado, el XP sinceramente no lo probe demasiado porque lo encontraba que costaba sacarle partido en cambio el 2000 y el 2003 eran muy manejables tanto para actions como SB o FPB también es que había más engines y cosas yo realmente no sabia mucho tampoco solo consegui conseguir un engine de dia y noche y uno de saltar... Aunque no llegue a colgar nunca nada porque nunca los acababa xD
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MensajeTema: Re: [ABF] La sombra de Xynet   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitimeSáb Jul 30, 2011 1:09 am

dime que sabes hacer sprites!!! no sólo RPG maker, sino en plan castlevania... argf

desvio /off
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MensajeTema: Re: [ABF] La sombra de Xynet   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitimeSáb Jul 30, 2011 1:39 am

VonClouve escribió:
dime que sabes hacer sprites!!! no sólo RPG maker, sino en plan castlevania... argf

desvio /off



Yo almenos no tengo paciencia para eso, pero no creo que sea muy difícil.



Yo creo que podria, no he hecho nunca ninguno tan grande pero igualmente no tendria paciencia para hacerlo, es como pintar... lo odio.
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MensajeTema: mas o menos   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitimeSáb Jul 30, 2011 3:46 pm

si te refieres a los de ds, no son tan complicados, aunque si llevan su tiempo para que queden bonitos jejeje, las engines en mi caso si hice algunas para xp pero ruby no muy lo entendi.
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Shadeseraph
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MensajeTema: Re: [ABF] La sombra de Xynet   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitimeSáb Jul 30, 2011 6:46 pm

Uf, pues como lenguaje de programación es genial, ya no solo para juegos (que es para lo que se hizo) si no en general.
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MensajeTema: Re: [ABF] La sombra de Xynet   [ABF] La sombra de Xynet - Página 3 I_icon_minitime

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